
雑談のページです。FGOの話をする場でもあります。
三章クリアして四章もクリアしましたわ!物語がとても動いてるという感じがして楽しいです。それはそれとして今のメインパーティーだとそろそろここら辺が限界だというのも感じているので、ぼちぼち新しい子を育成していかないとなぁという感じです。
私は、ゲームが続かないせいか低レアに色々感情を抱きがちです。
例えば私が初めて遊んだリズムゲームである、ラブライブのソシャゲでノーマルのスノボ女子のことが一番記憶に残っています。ラブライブのソシャゲはラブライブのキャラがレアからしか出ず、ノーマルキャラは(おそらく)そのゲームオリジナルのキャラでした。ですが私は別にラブライブがめちゃくちゃ好きで遊んだわけではないので、ノーマルキャラ達をめちゃくちゃ愛でてストーリーを読み、レアでこの子達がみてぇな…となっていました。
他にもグラブルというゲームがあるんですが、これは割と長いこと続いてるゲームで、休み休みやってそろそろ五年でしょうか? もうほぼログインはしていないのですが、たまにログインしています。話を戻すと、始めたての頃はSSレア(このゲームで一番ランクが高い)が二枚、うち一枚はとても使いづらく、サイドストーリー(無料で開放されている過去のイベント)をすればコラボキャラで強いのがいるよと言われてもコラボキャラは…となんとなく避けてレア(このゲームで一番ランクが低い)のキャラを使って殴ってました。キャラクターにはフェイトクエストと呼ばれる手に入れた時に読める加入のストーリー、それから途中でスキルを開放させるためのストーリーと二種類が基本全員に備わっています(そのはず)。
初心者の私はガチャピン(なぜかガチャピンがガチャを回させてくれる)により大量のキャラクターゲット、それに伴いフェイトクエストを全然消化ができない、そして回すと楽しいとガチャに取りつかれる、フェイトクエストで加入のクエストを読むとガチャのための石が手に入るため、という三つがそろった結果、フェイトクエストを飛ばしまくり、なおかつストーリーを飛ばしまくった結果ストーリーをまじめに読んでいた低レアのキャラは性能もストーリーもキャラ設定もわかるのに、高レアは性能しかわかんないという状態になりました。悲しいね。いや、俺が100%悪いんですけどね。
他のゲームでも似たようなことをした結果、低レアにばかりいろいろな思い入れがあります。
FGOは四章までやっていますがそもそも戦いをオートで回せないのと、ストーリーにめちゃくちゃ集中できる環境がある(キャラクターを育ててストーリーが読めたとしても推奨レベルと物語を進めないと解放されない)ので、あっちこっちにいかずに済んでいます。
不自由さがある意味助かっている…グラブルフルオートが出てきたときからフルオート以外で回してないので…。ダメ人間…。
ところで、アンリマユ君を愛でていますと前回に話しましたし、今回のイラストでも描いてるのでアンリマユ君がメインパーティーにいるのは察されてると思うんですが、他のメンバーはバーソロミュー君くらいしか話してないなぁと思ったのでストーリーとかの話題は無視してうちのメインパーティーについてお伝えします。
ステンノ、アンリマユ、イアソン、アンデルセン、バーソロミューというメンツです、一応全員最終再臨? までは終わっており、手に入れた聖杯は今のところすべてアンリマユ君に挙げてるという感じです。そして推し、という言葉ははまりたてのゲームにはあまり使いたくないので一番かわいがっているという表現をしますが、一番かわいがってるのはアンリマユ君です。
元々はステンノとアンリマユ君、そしてサポートメンバーが前線を張って、イアソン、アンデルセン、バーソロミュー君は後衛で基本出てこずという感じでした。
どこかのタイミングでサポートメンバーって位置を変えられると知り、イアソンも前線へ。
一章の頃はライダーのドラゴンが出まくりだったのでステンノさんが大活躍、概念礼装をクリティカル集中系にしてより一層大活躍という感じで、今はキャスター以外には活躍しています。なので四章は結構苦労しました。クリティカルを使って安定して火力を出せるのはやっぱり楽しいです。
アンリマユ君は苦手なものが基本今の時点では出てこず、アタックが薄いものの火力も(今のメンツの中だと)高いので、普通に活躍しています。強いぞ最弱、これからもお前を使い倒すからな…意地とかそういうの抜きで普通に。今一番レベルが高いのお前だし…。
イアソンはもしメンバーを変えるなら一番に変わるだろうなぁという感じです。いえ、別に何が悪いとかではないんです。ただ単純にうちにはアルゴノーツメンバーがほぼいないというだけなんです…。ほぼ、というか、最近メディアが来ましたがメディア以外はいないという感じで…。でもなんだかんだスキルが使いやすく、強くはないがいたら助かるという感じで重宝しています。特に三賞からストーリーが難しくなりリトライ回数が増えているので今のメンツで、イアソンのスキルをどこで誰に使うかみたいなのを考えて遊んでることが多いです。嫌普通にメンバーを変えるか、サポートメンバーで強い方をお借りしたらいいだけとはわかっているんですけどね?
アンデルセンは、宝具に助けられています。最近はイアソンに変わって前線に出てくることが多く、戦うのが嫌いな奴に限って前に出してるな…と時々自分でびっくりすることがあります。後、基本的に音声を出してないのでいると華やかになって好きです。かわいらしい。いえ、音声を出してもこいつめ、となりながら楽しいのは察しているんですけどね。
バーソロミュー君は二番目に最終再臨した子です。もっと言うと初めて自力で最終再臨までした子です。自力と言ってもほぼショップで揃えましたが。アンリマユ君がなんかキャンペーンで最終直前までできたのかな? なのでちょっと思い入れがあります。ファンアートも一番最初に描いたしね。純粋に誰と組ませても相性がいいというのがあり、やはり重宝しています。ステンノさんと組ませたらクリティカルが楽しいし、アンデルセンと組ますのも宝具がきやくすなってなおかつ宝具がちょっと強くなるし、イアソンも同じ理由ですね、二人が同時に宝具を使うとやっぱり楽しいです。アンリマユ君と組ませるのも楽しいですけど、地味に便利程度なのと大体ステンノも前線に出てることが多いのですべて吸われてしまうので、地味に便利に落ち着きがちです。
メンツ的には特にめちゃくちゃ悪いということはないのでしょうが、いかんせん全員あんまり強くないよなという自覚があります。強くないというか、バリバリ戦うぞ! というよりは工夫して、刺すというタイプばっかだなという感じです。
なんていうか、全員サポートタイプというか…。特に火力を担っているステンノさんとアンリマユ君の宝具が使いにくいのも悩みどころで、うーんという感じです。
ですが、ほんとこのメンツを変えたくなくて…。でもサポートメンバーに強いのを使ってよっしゃぁ! 次に進むぜ! というのも性に合わず悩んでいます。それでも地味にほかのメンツも霊気再臨? を行っていってるのでちょこちょこ変わっていくんだろうなぁとしみじみ思っています。
うーん、せめてアンリマユ君の絆レベル10まではこのメンツでいきたいですね…。
そろそろ二時なので終わります!
また、描いたら書きます、大丈夫倶楽部の話とか、暗号学園のいろはの話とかもしたいですね。